Según Wikipedia:
WebGL es una especificación estándar que está siendo desarrollada actualmente para desplegar gráficos en 3D en navegadores web. El WebGL permite activar gráficos en 3D acelerados por hardware en páginas web, sin la necesidad de plug-ins en cualquier plataforma que soporte OpenGL 2.0 u OpenGL ES 2.0. Técnicamente es un enlace (binding) para javascript para usar la implementación nativa de OpenGL ES 2.0, que será incorporada en los navegadores. WebGL es manejado por el consorcio de tecnología Khronos Group sin ánimo de lucro.
Antes de seguir mirá este ejemplo espectacular para ver como es:
: web :
Una de las cosas que se puede ver es que se necesitan dos cosas para que funcione bien
1) Buena placa de video para simular el canvas en el navegador.
2) Buena conexión a Internet.
WebGL también es usado por gigantes de la tecnología como Google, en su caso desarrollo Google Body en esta plataforma.
En otras palabras Webgl sería llevar los juegos modernos al navegador con la posibilidad de interactuar con la web lo que no es poco, las posibilidades son infinitas, sin embargo hoy resulta costoso conseguir gente que pueda programar en Java a este nivel sin que te saque la cabeza, pero es interesante ver para que lado va la tecnología web.
Espero que les haya gustado,
Si quieren saber más:
- Web de webgl
- Si te interesa aprender a usarlo
- Ver una agencia que lo usa para sus proyectos
Antes de irte mirá esta explosión!



